苏立泰尔的阴谋(The Solitaire Conspiracy)

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在一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界,必须保持沉着冷静。……游戏会收费?……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程。……Unit包括了攻击、防守、扣血、及相关的UI操作,比如血条显示

小组帖子:Unable to find any instance for object index '100645' name ''

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发起:Qssyyz 有人知道这是发生 了什么?……Rusty: 看你标题那句话的下面那行,结合起来就是你在o_enermy1的step事件调用的hitBy……,也容易引发这个问题,除非加入无敌帧或者攻击冷却

SCP-479:心灵的阴影(SCP-479: Shadows of the Mind)

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心灵的试炼: 扮演一名陷入基金实验的 D 级人员,他必须学会处理不清晰和不祥的现象。……阴郁的氛围: 沉浸在一个令人印象深刻的真实感图形的世界,每一刻都可能让您濒临疯狂。……您会在自己心灵的迷宫中寻找真相,并在这个独特的心理试验中保持理智

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……如果你偷取了一百个人的风格,人们称赞你多么具有独创性啊!……瓦尔基工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前没感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效

Shallot(夏洛特):Unity可视化编程插件PlayMaker使用心得-02

indienova.com/u/christiantam/blogread/1214

在默认情况下,一个通常的Update如果状态超过了1000次循环,PM认为此程序处在了一个死循环中……●Show Action Parameters 显示动作参数:显示/隐藏状态的参数。……,输入完成后回车,PM自动将所有使用过这个事件的地方全部替换

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25468

游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处?……通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……整个紫金的配色刚好与被掳走18年的公主的衣服头发的颜色一样,觉得这是巧合

Kill jump monster

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这是一个简单的休闲游戏控制鼠标点击从下方跳出的,人物,或者怪物,来进行游戏点击怪物可以获得分数点击人物损失生命当怪物落回下方……,损失生命当生命为0时,游戏结束画面的左上角显示生命画面的正上方显示分数操作方法用鼠标点击怪物

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html……]] 从视频中看,游戏的整体玩法基本与前作相差不大,增加一些人物的动作

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

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你们还记得 Mew-Genics ?……当然,我们知道,在这款游戏养育和照顾奇怪猫咪,然后把它们送去比赛。……原因也不那么复杂,这个主意有点大,不是

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